2014年10月27日

でかいマップだと後半ダレる。Sid Meier's Civilization: Beyond Earth。PCゲーム

でかいマップだと後半ダレる。Sid Meier's Civilization: Beyond Earth。
決着がつかずに交易のクリックとか生産クリックを繰り返す作業ぽくなって微妙な感じになってしまう。

体制が決した後に制圧による勝利に持っていくのが無駄に時間がかかって途中で止めて新しいマップを始めたくなる。
最初の何も見えない状態から探索していくのが過程がおもしろい。

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Sid-Meier's-Civilization-Beyond-Earth-3-1.jpg

ネットを見て知ったが表示の設定がある事に気がついた。
ヘックス枠と交易ルートを表示できる。

画面右上のミニマップの目のアイコンをクリックすると選べる。

Sid-Meier's-Civilization-Beyond-Earth-3-2.jpg

ヘックス表示だとやりやすい。

初期は戦争をしないでシムシティみたいに内政に特化したくて大きいマップでやったが小さめの方がゲームバランスが良いような気がする。
でかいマップの後半はターンが進むのも遅くなってスピード感がなくなる。

<続き>
UIがイマイチ使い難く感じる。Sid Meier's Civilization: Beyond Earth。PCゲーム

<Civilization関連エントリー>
UIがイマイチ使い難く感じる。Sid Meier's Civilization: Beyond Earth。PCゲーム
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posted by 02memo at 19:54| ゲーム | 更新情報をチェックする