2013年08月29日

<8>スリップダメージがある事に気がついた。FF14

今日、スリップダメージがある事に気がついた。
マニュアル読んでないし攻略情報も見ずに適当プレイをしていたが、効果のわからない呪文を覚えたのググってみたら、ついでにスリップダメージがあることを知る。

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FF14-8-1.jpg

幻術士をやっていて攻撃手段が魔法でひたすらストーンを連発していた。他にエアロもつかえるんだけど凄く弱いので使っていなかったんだけど、エアロはスリップダメージ系の呪文なので時間ともにダメージを与える攻撃法ってことに気がついた。

DoT/Damage over Time(でぃーおーてぃー/だめーじおーばーたいむ)
一定時間ダメージが発生し続ける効果。ネトゲーではDoTといって当たり前の単語らしい。
ネトゲの標準的な単語をよくわかってないので、そこから覚えないと駄目かも。

FF14-8-2.jpg

わからない事に突き当たったら都度調べて行けば良い感じでシステムを理解できそうな感じがする。
今のところのネトゲー特有の余計の時間を掛かるようにする仕掛けもなくサクサクを進む。

今までのFFと同じ様に進めてられるって紹介があったが、確かにそんな感じ。変に現代的に世界感を混ぜ込んでいる最近のFFより王道のハイファンタジーの世界感なので昔のFFっぽくていい。

FF14-8-3.jpg

ネトゲなので、どこかで面倒になるタイミングが来るんだろうが、それまでは単純に楽しめそう。

<続き>
<9>クラフター 木工師を始めた。FF14

<ファイナルファンタジーXIVのエントリー>
<9>クラフター 木工師を始めた。FF14
<8>スリップダメージがある事に気がついた。FF14
<7>クエストをこなすと経験値が入ってLVが上がって行くシステムは凄く良い。FF14
<6>やっぱり序盤はイベント豊富でサクサク進んで面白い。FF14
<5>ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼアのパッケージが来た。FF14
<4>先行オープンβを始めた。FF14β
<3>オープンβに開始に備えてクライアントをダウンロードした。FF14β
<2>LV11まで進めた。そろそろシステムを理解しないと駄目だ。FF14β
<1>ベータテストに参加。まずはキャラメイクから。FF14β
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ラベル:FF14
posted by 02memo at 16:33| ゲーム | 更新情報をチェックする