2013年06月30日

すれちがい迷宮の完成度が高くておもしろい。3DS

すれちがい迷宮の完成度が高くておもしろい。
すれちがい広場に追加されたソフト。パズルゲームに射撃アクションを付けたり、アイテム収集、武器の成長要素なんかが、うまい具合に組み合わせって良く出来ている。

http://www.nintendo.co.jp/3ds/software/built-in/miiplaza/index.html

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お化けに占領された屋敷を助手と調査に行くゲーム。

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フロアがマスになっていて、すれ違って人から色つきのピースを貰って床に嵌めて行くことで調査する。

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ピースがテトリスのパーツみたいになっていて形を組み合わせて広い空間を作るとそこに宝箱が現れて武器とかアイテムがでる。

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色の違うピース同士の繋がりにドアが出来てドアを開けるとお化けがでたりする。
お化けとは手持ちの武器で戦闘になる。武器は属性で5種あってお化けによって弱点が違う。

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武器にはLVが設定されていた5種の武器を強化させていくやり込み要素もある。

このシステムをすれ違いに組み込まれているのが良く出来ておもしろい。
すれ違いが沢山あるとサクサク進めて楽しそう。

新しく追加されたソフトは全部すれ違いを頑張ろうってきにさせる要素が強い。
外出した時なんかは、すれ違い状況が気になって何度も確認してしまう。


この要素が強すぎて事件が起きた。
姪4人分のまとめ買いパックを俺が買ってあげた。

始めたばかりのソフトは凄く面白い。大人がやっても気になるので御子様は我慢が効かなくぐらいの中毒性がある。
御子様たちが家族と出かけた時に、もの凄い頻度に3DSをチェックをする。スマフォに嵌まっている人のように。

そんな事を1日やっていたら親父(俺の弟)が切れた。その場に俺はいないので母親から聞いた話。
小3姪の3DSを取り上げて外にぶん投げて3DSがぶっ壊れた。壊された姪が泣続ける。

で、ゲームが悪いみたい話になり、俺が買ってやったのが悪いみたい要素も指摘された。
昔からあるけど何でゲームってやり玉に挙げられるんだろう。
スマフォいじくっている奴のほうが嵌まり具合はヤバイと思うんけど、スマフォはOKでゲームは駄目みたいな風潮とか。


そのぐらい、新しいすれちがいは面白い。
こういう仕掛けを小学生に普及させている任天堂はあと20年ぐらいは安泰な気がする。
未来の消費者の心をガッツリとらえているので。

ゲームはほどほどに。

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ラベル:3DS
posted by 02memo at 20:48| ゲーム | 更新情報をチェックする