プレイ時間は40分ぐらい。40分だと、どんなゲームか理解出来ないけど感触としてはゲームとしては微妙な空気を感じる。マクロスをとりあえずRPGにしてみた的な適当感を感じる。
マクロス30~銀河を繋ぐ歌声~ (通常版) (◆初回封入特典ゲーム内でマーキングバルキリー「VF-29」(シェリル&ランカ)を使用できるプロダクトコード同梱)
難易度がイージー、ノーマル、ハードの3段階あって、難易度は途中で変更出来ない。
イージーだけオート戦闘がつかえる。
とりあえずノーマルを選んで開始。
戦闘は飛行機物のシューティングスタイル。でもなんかうまくいかない。敵を正面にもってこれない。これは嫌な予感。おれが不得意なスタイルだ。
たぶん、このまま続けるとつまずく可能性が高いのでセーブデータを作り直して難易度をイージーにした。
なんとなくガッツリアクションゲームでなく、ストーリーが大事なキャラゲーの予感がしてきたので難易度はイージーでヌルゲーの方が良さそうなので。
オープニングのドッグファイト戦闘が終わって、RPG的なクエストという名のお使いが始まる。
1個目のクエストはフィールドに散らばっているパーツの回収。2個目のクエストもパーツの回収。2個目を受けとこまでやったけど、なんかこのパターンは期待できない。
ここから面白くなるんだろうか?
<続き>
②マクロス30~銀河を繋ぐ歌声~、プレイ中。マクロス好きならいける。PS3
<マクロス30~銀河を繋ぐ歌声~ のエントリー>
②マクロス30~銀河を繋ぐ歌声~、プレイ中。マクロス好きならいける。PS3
①マクロス30~銀河を繋ぐ歌声~、プレイ中。少しだけやってみた。PS3
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明日発売のマクロス30~銀河を繋ぐ歌声~ (通常版) は無事に届きそう。PS3
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